AI-forløb i BUFX

 Kunstig Intelligens - Tag med AI og BUFX på rumrejse 

 

Vi befinder os i en nær fremtid, Jorden er blevet ubeboelig, og vi skal en tur til Mars. Til hjælp har vi en Kunstig Intelligens. For at den virkeligt er en hjælp, skal vi lære den at kende, lære at styre den og lære hvilke fejl, den kan begå. Gennem praktiske opgaver skal eleverne prompte en Kunstig Intelligens, de skal træne den på data, og de skal programmere en robot, der kan genkende mennesker fra aliens – hvis den overhovedet kan?

På dette forløb får eleverne først og fremmest praktisk kendskab til, hvordan man styrer Kunstig Intelligens via prompts og programmering. Desuden lærer deat redegøre for, hvad en Kunstig Intelligens er, hvor vi møder dem i dag, og hvordan kunstig intelligens trænes, og hvilke fejltyper det afføder. Dette forløb berører primært kompetencemål i Teknologiforståelse, men kan også bruges ind i et forløb i dansk eller samfundsfag.

Forløbet er til folkeskolens mellemtrin og udskoling.

Forløbet udbydes i Værkstedshallerne og på TEC og SOSU H.

 

 

 

 

 Maskinernes Hemmeligheder: Fra Turing-test til Deep Learning! 

 

Opdag hemmelighederne bag kunstig intelligens! I dette forløb udforsker eleverne teori og praktisk anvendelse af AI. Fra grundlæggende principper til etiske dilemmaer – bliv klar til at tænke kreativt og innovativt!

 

Eleverne skal på dette forløb prøve kræfter med at udforske Kunstig Intelligens (AI) gennem en kombination af teori og praktisk anvendelse. De vil opleve de grundlæggende principper bag AI og undersøge dens konkrete anvendelser i samfundet. Gennem diskussioner om dilemmaer og etiske overvejelser får eleverne mulighed for at reflektere over AI’s indvirkning på vores liv og samfund. Samtidig vil de udforske mulighederne for innovation og kreativitet inden for AI-feltet.

 

Forløb vil primært berøre kompetencemålene inden for Teknologiforståelse og Innovation og Design, og eleverne vil få kendskab til AI-teknologiens grundlæggende principper samt dens anvendelser og udfordringer. Derudover vil eleverne:

- lære om grundlæggende principper bag AI og dets anvendelser.

- reflektere over dilemmaer og etiske overvejelser i forbindelse med AI.

- udforske mulighederne for innovation og kreativitet inden for AI-feltet.

- arbejde med praktiske aktiviteter og hands-on øvelser relateret til AI.
- få mulighed for at samarbejde og udveksle idéer med hinanden.

 

Forløbet er til folkeskolens 6. - 10. klasse og er på 2 dage, altid tirsdag og torsdag i samme uge på BUFX Enigma. 

 

 

 

BUFX tilbyder også kompetenceudvikling i AI, som du kan læse mere om her.

Du kan læse mere om rumrejsen på Åben Skole her.

 

Du kan læse mere om maskinernes hemmeligheder på Åben Skole her.

 

 

 

Du kan booke AI-forløb på vores bookingside her.

 

 

Kontakt os på bufx@undervisning.kk.dk

- eller kom og besøg os i et af vores værksteder.

 

BUFX Værkstedshallerne


(Gl. Valby Idrætspark)

 



Julius Andersens Vej 1,
2450 København SV

BUFX Enigma

 


(Museum for Post, Tele og Kommunikation)

 


Øster Allé 1,
2100 København Ø

BUFX TEC


(Technical Education Copenhagen)


Stæhr Johansens Vej 7,
2000 Frederiksberg

BUFX SOSU H

 

 

(Social- og Sundhedsskolen på Vesterbro)

 

 

Skelbækgade 1
1717 København V