Velfærdens helte på SOSU H
Er du klar til at udfordre dine innovative evner og skabe velfærdsløsninger, der kan forbedre livet for en særlig gruppe af mennesker?
Tag dine elever med til et innovationsforløb, hvor I vil udvikle kreative velfærdsteknologiske løsninger, der skal forbedre livet for mennesker med funktionsnedsættelser.
Gennem en innovationsproces vil I lære at identificere behov og problemstillinger, tænke ud af boksen og skabe løsninger, der kan gøre en forskel. Men for at kunne lave ordentlige løsninger, er eleverne nødt til at sætte sig ind i, hvad det vil sige at leve med en funktionsnedsættelse. Eleverne skal derfor bringe deres indlevelses- og samarbejdsevner i spil for at udtænke, designe og producere løsninger, der kan gøre verden til et bedre sted!
Forløbet foregår i autentiske rammer i BUFX’ makerspace på SOSU H på Vesterbro. Her vil vi stifte bekendtskab med SOSU-uddannelserne.
Dette forløb egner sig til elever fra 6.-10. klasse.
Lær at kode med velfærdsteknologi på SOSU H
Eleverne lærer, hvordan man kan bruge mikrocomputere og sensorer til at udtænke og bygge velfærdsteknologiske løsninger.
Det kunne f.eks. være et device, der husker dig på at rette ryggen, de mere hygiejniske berøringsfrie håndvaske eller et device, der minder om at drikke vand.
Eleverne skal gennem en design-proces designe og derefter bygge deres egne velfærdsteknologiske løsninger.
Teknologier som disse bliver flere og flere i velfærdsfagene og er derfor en naturlig del af mange erhvervsuddannelser.
Forløbet egner sig til elever fra 6.-9. klasse.