3D-Printer


Teknologier: 

3D print og Tinkercad (kan kombineres med lasercut forløb)


Fag: 

Billedkunst, håndværk og design, matematik, natur/teknologi


Læringsmål: 

Eleverne skal lære at modellere en 3D-model ved brug af software og forudse, hvordan den vil se ud i fysisk form.


Målgruppe: 

Mellemtrin/udskoling


Forudsætninger:

Ingen særlige


Antal elever: 

24 elever



Tidsramme: 

1 skoledag på BUF-X


Online resurser/software:

Opgaver og intro til Tinkercad: Her


BUF-X gør:

Stiller printere og lærer/konsulent til rådighed samt 10 computere


Læreren gør: 

Medbringer elever og 14 bærbare hvis muligt. Ellers klarer vi den :-)

Der kan laves en fælles klassekonto til Tinkercad. Hvis det ønskes, at alle elever får egen Tinkercad-konto, skal de hjemmefra have en emailadresse. Kan eleverne på forhånd logge ind på Office365, har de alle en mail her allerede, som de kan bruge. SE GUIDE HER

Laser-cutter



Teknologier:
Lasercutter 


Fag:
Billedkunst, håndværk og design, matematik, natur/teknologi

Læringsmål: 
Eleverne skal lære at navigere og tegne i et digtalt tegneprogram og forudse, hvordan tegningen bliver efter den er skåret af lasercutteren.  

Målgruppe: 
Mellemtrin/udskoling

Forudsætninger:
Ingen særlige

Max antal elever: 
24 elever

Tidsramme:
1 skoledag på BUF-X , samt mulighed for at arbejde med tegneprogram hjemme på skolen. 


Online resurser/software:
Tegneprogram: inkscape: MAC   PC   
Lasercutprogram: RD Works (virker kun til PC): PC LINK  



BUF-X gør: 
Stiller lasercutter + materiale og lærer/konsulent til rådighed samt 10 computere

Læreren gør: 
Medbringer elever og 14 bærbare hvis muligt. Ellers klarer vi den :-)
Der kan arbejdes med tegneprogram på skolen. (husk på at tegne simple tegninger, da lasercutteren ikke angive farver og utydelige detaljer. Det ville være en god ide at vælge et program der tegner i vektor. 

Makey Makey

 


Teknologier:

Makey Makey - interaktionsteknologi. Kredsløb og ledende materialer.


Læringsmål:
Eleverne skal
 • Lære at skabe simple fysiske kredsløb med forskellige ledende materialer, der kan styre funktionerne på en computer.
 • Forstå, at innovation også er at stjæle og forbedre andres idéer.

Aktiviteter
 • Samarbejde om at bruge deres viden til at innovere på at lave en kreativ og fysisk styring af et mindre computerspil.
 • Konkurrere om at lave det mest innovative produkt ud fra deres viden, men også med inspiration og idéer fra konkurrenter.



Målgruppe:
Mellemtrin/udskoling

Forudsætninger:
Ingen

Antal elever:
25

Tidsramme:
1 dag



Online resurser/software:
Forskellige browserbaserede apps og spil

BUF-X gør:
Stiller med konsulenter, computere og udstyr

Læreren gør:
Stiller med glade og motiverede børn. Kan evt. underviser ledende materialer hjemmefra. 


Se også kodning forløb med Makey Makey:



LittleBits


Teknologier:



Læringsmål: 


Målgruppe: 



Forudsætninger:



Antal elever: 


Tidsramme:




Online resurser/software: 


BUF-X gør: 


Læreren gør: 






(Læringsmål fag): 

 

Fræser


Fag: billedkunst, håndværk og design, matematik, natur/teknologi

Antal elever pr. underviser 20 elever

Aldersgruppe: 11 -15 år

Tidsramme: 2-5 lektioner

BUF X teknologi: Computere, fræser

Programmer: TinkerCAD, Roland fræserprogram


Folie-skærer


Fag: billedkunst, håndværk og design, matematik, natur/teknologi

Antal elever pr. underviser 20 elever

Aldersgruppe: 10 -15 år

Tidsramme: 2-5 lektioner

BUF X teknologi: Computere, Folie-skærer

Programmer: Inkscape, Roland program
Broderingsmaskine

Fag: Håndarbejde, håndværk og design, Dansk, matematik, natur/teknologi

Antal elever pr. underviser 20 elever

Aldersgruppe: 6 -15 år

Tidsramme: 2-5 lektioner

BUF X teknologi: Computere, Broderingsmaskine

Programmer: Brother program (hos BUF X)